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五月二十


  一看月曆竟然二十號,《驚聲尖笑6》下個月就該上映,不會太久,有盼頭了。
  
  另想到,Faye跟Tia是不是下個月生日?那Je該飛美國還是英國?讓我們拭目以待。不過她們會和對象過生日吧。話說這兩人名字正好是內娛兩位歌姬,一個飛一個天。
  這個故事告訴我們,英文名字數量真少啊。
  
  
  熱搜上「去抖音宣傳」其實算騰訊反字節吧。
  抖音、番茄、豆包,每個都是威脅,尤其是豆包,讓人看出騰訊的開創能力有多差。啊很正常吧,騰訊都是等別人做出來,再“騰訊”一下,“騰訊”不了就直接砍其周圍孤立之後再買下。要騰訊從零開始發展,就做不出來了。
  總之,只要讓騰訊抓到可吸血的,就能再次偉大。
  字節還是得繼續扎根才行。
  
  

五月十九


  嘴唇內破了,就是白白一個洞那種。
  先判斷實火虛火,實火,那就可以喝苦茶。第一天買了苦茶;第二天輕緩些買青草茶;第三天用舌頭頂不疼了。
  苦茶這麼好的東西怎麼就被詆訐呢。
  
  廣東!夏天的第一杯涼茶營銷起來!
  
  煩死把喝奶茶套上「儀式感」,沒有任何歷史鋪墊,資本家的工具。
  真來個《柳條人》《仲夏夜驚魂》的儀式,看你們還感不感。
  不過在市裡的大廟作醮時,我還是配合吃素幾天,反正十二年才一次嘛。煎豆腐、炸豆腐、豆腐湯,滷豆干、炒豆干、涼拌豆干,黃豆群體十二年一次大災。
  
  

五月十五


  新制《機動警察》的訪談,上坂蓳表示這部不算機甲戰鬥,更偏向日常番。那個,原本的也是日常番開頭啊,誰知後面硬要擴大,電影還無間道還國際組織,二組組長還是什麼神秘身分,還一定有人得犧牲,活生生搞成拯救世界,一組被搞成傻子團。於是我就放棄了。
  《逮捕令》也是,交通警察拼命擠身大案子。
  似乎不搞深沉活不下去。
  我以前寫過,水谷直樹的,那時是譯什麼什麼《雙嬌》,bloody angles,那個交通警察意識比《逮捕令》高太多了,為了想當交通警察而當交通警察,不是什麼跳板或降職,特好看的,但只有兩本。
  
    

五月十一


  《機動警察》也出新制。
  這年頭舊IP一個接一個開,是對新作品多沒信心啊這。
  新制直接換代為新人不是泉野明,主角配音是上坂堇。林原的角色看來是個掃地僧之類的高手,二組傳統。
  《庶務二課》,還有《繼續》是搜查一課的二係,都秉持這個傳統,一組是精英、二組是不世出的廢材。
  由於《機動警察》真的很早了,好小好小的時候看過,我對泉野明印象最深就是有一集她操作機甲練習翻花繩,反正中間就是被嫌嘛,後面一定是任務需要精細操作,泉野明練習的機甲手指就立大功。
  歌是〈Midnight Blue〉,不確定OP還是ED。小時候覺得〈Midnight Blue〉好聽,在卡通片中很特別,大了更喜歡Slayers的〈Midnight Blue〉,和動畫貼合。
  既然泉野明可以操作機甲翻花繩,那麼上坂堇理當可以操作機甲進行摔角吧,更合情合理了說。
  
  

五月五


  《僵毀TV》裡有個傳承是抽煙嘛,遊戲裡抽煙這個動作負責減壓。但我認真思考過,僵屍世界人工少,煙酒這類必須人工製造的産品肯定無太多存量,那麼當煙癮發作時,壓力肯定必定必然大幅升高,減壓五分鐘,高壓一輩子,為了生存我瘋了才去染煙癮。
  住所不遠處有醫院,屍潮爆發一般會從醫院開始,因為一開始不明傷病都會送醫院。我三不五時都在思考如果喪屍降臨,我要如何生存。
  目前能做的第一件事就是絶不染煙酒癮!為了末日生存!
  遊戲癮就,再看看吧。
  
  《僵毀TV》評論區,管理員小姐姐的評價多酷帥什麼的,但她在服主面前也是一傻子啊。反差這個評價是對的,在玩家面前酷帥狠,在服主面前傻貨惹事精。
  支持服管CP!這三人把日子過好,服務器才能穩定。
  不過大家目前都在《跑團TV》“兼職”。好的AI演員也是不多的嘛。
  
  同一張臉,動作刻板,只會大喊大叫。
  啊我不是說短劇AI演員,我是在說真人演員。
  
  

五月二


  我不喜歡看AI小貓視頻,那些都是人的行為,不是貓。但我想看的是貓啊。一直想找怎麼避掉這類影片的TAG,但它沒有一個分類。
  倒是最近迷上了AI跑團影片。
  這個真人演不出來……
  其實,就是《我叫MT》的型式對吧,把自己在RPG遊戲中的角色遇著的故事做成影片。
  我說啊,AI跑團影片的審美比國動系列好太多了……人物不再只有一張臉,服裝不再只是一個模子。
  
  從AI跑團看到AI僵屍毀滅工程,然後看到推薦條有寅子也在看。「僵屍毀滅工程」這遊戲我不熟但還是看得懂,尤其彈幕都會幫忙補充笑點由來。寅子看這肯定更能投入。
  所以就是《我叫MT》對吧!
  
  

四月廿九


  《暗黑破壞神Ⅳ》本體在國服Steam免費。
  我一直心存冀望,不管有沒有時間玩,該有還是得有,然後等到廿八日……好吧,外服確定沒有跟著免費。
  
  倒是《劍與遠方:啟程》廿八日上Steam。
  《劍與遠方》的美術確實適合較大螢幕,油畫布料的底色看了更舒服。但它的地圖真是很不好走。 或許換成大螢幕能更好操作。
  由於它的地圖很多,對喜歡開地圖的玩家,例如我,能玩很久。
  但劇情好拖沓,例如我前陣子剛完成的回溯劇情,沙漠獸人那張地圖,那個主角,有夠煩!「我是不會回去的!」回去看一下……「我是不會參加他的葬禮的!」參加一下……「從他扔掉我那時他就不是我父親了!」至親送葬品準備一下……
  沙漠煩黑毛獸人、森林煩長耳兔男,而他們都是該段主角。
  真的很會選主角,都是我最煩的,魔法該段也是。