五月十八
Epic開始每七天一個“神祕遊戲”限時免費。
等老久今天開了第一個,「死亡擱淺」……它不神祕了啊。
上次免費都鬧了一次新聞——原本該送的是一般版本結果上錯導演版本,新聞還沒半年又來參與神祕遊戲,便祕了都。
神祕這標籤就不該用在太頻繁出現的元件上。
關於遊戲是內容重要還是畫質重要,我說個例子吧。
EA的招牌之一「Sims」系列。Sims4的畫質精細了,3D了,動作優化特別多,例如可以一邊打電話一邊坐下,有玩過的會知道一接電話就得起身有多拖沓,尤其Sims3坐把椅子的動作都要花上遊戲內的五分鐘以上。
然而,
Sims4沒有打響名聲,還把Sims5卡住了。
Sims4內容不足啊。
Sims2有環遊世界。
Sims3的成就系統特別豐富,一個主體加「春夏秋冬」資料片,就可以耗費我一堆春夏秋冬,後來我又加了個「大學」資料片,讀書讀到家都顧不了。
Sims4……Sims4有什麼……主體免費,資料片沒有吸引我的,職業變化也不大,就是人物和動作都精細了。
所以依我的經驗,我認為遊戲的內容更重要。
不過我的經驗是以PC遊戲為主,無法全面套用其它範疇。